Un jugador de blackjack bien instruido que aplique una estrategia básica a la hora de apostar en una mesa puede hacer que las ganancias de la banca, aunque no sepa contar cartas, se reduzcan a tan solo el 0.5% de las apuestas totales.
El juego del blackjack tiene como objetivo el alcanzar 21 puntos con dos o más cartas sin pasarse. Conseguir los 21 puntos con solo dos cartas supone haber hecho un blackjack. Pasarse de esta cantidad es el equivalente a perder.
Se juega con uno o varios mazos de barajas tipo inglesas de 52 cartas. Participan hasta 7 jugadores y el crupier o tallador les reparte las cartas a cada uno.
Para comenzar el juego, los jugadores deben realizar sus apuestas colocando la cantidad deseada sobre el tapete, en caso de ganar, el tallador les pagará el doble exacto de lo apostado, en caso de formar un "BlackJack" se les pagará una vez y media el valor de lo apostado y en caso de empate simplemente se le devuelve el importe apostado.
Luego de realizadas las apuestas, el crupier baraja las cartas y separa las 5 primeras del mazo, luego reparte una carta a cada jugador y una a si mismo, todas boca arriba para que puedan verse. En la segunda ronda reparte una carta más a cada jugador boca arriba también y una para si mismo, pero boca abajo. Si la carta a la vista de la banca es un as, el crupier avisa de la posibilidad de un Blackjack y permite que los jugadores se puedan asegurar. El seguro les permite cubrirse en caso de que la banca tenga un Blackjack natural y la cantidad del seguro puede ser, como máximo, igual a la mitad de la apuesta realizada. Si al levantar la segunda carta la banca logra formar un Blackjack, le pagará al jugador asegurado a razón de dos por uno, en caso de no formarlo el jugador perderá el dinero del seguro y el juego continúa normalmente.
Luego de la segunda ronda, el crupier comienza a jugar con cada uno de los jugadores empezando por el de su izquierda, y le consulta que acción desea tomar, de esto dependerá en gran modo el resultado final del juego:
Plantarse (Retener)
Pedir (Golpear)
Abrir o separar (Dividir)
Doblar
Ahora que cada jugador ha tomado su decisión, es hora de que el crupier juegue y lo hace basándose en la regla del 17, es decir que pedirá carta hasta llegar o pasar los 17 tantos y luego se plantará o se plantará si directamente forma más de 17 tantos con sus dos cartas.
Para ganar es necesario tener mayor puntuación que la banca, si la banca se pasa, los jugadores que no se pasaron ganan automáticamente, si la banca forma un Blackjack, solo pueden empatar los jugadores con idéntica mano.














